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【重返未来1999】不绑可燃点能玩?伊索尔德0塑造全面评测丨机制详解 技能解析 循环建议 副本表现

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【重返未来1999】不绑可燃点能玩?伊索尔德0塑造全面评测丨机制详解 技能解析 循环建议  副本表现 JPEG Origin Image Download
最近山东下大雪,感冒了,录音可能会有点怪怪的,各位见谅哈。
1.0塑造伊索尔德凭借的强大的一阶B、D卡(BUFF卡与Debuff卡)已经很能打了,是有希望成为继牙仙与6之后的第三张人权卡的;
2.伊索尔德 对 【燃烧】的补强不是对于某一具体角色的补强,而是对整个【燃烧】状态进行了机制层面的补强,上一个对某一机制弱点补强的角色,叫做洁西卡,补上了【中毒体系】最需要的快速直伤;
3.伊索尔德搭个可燃点肯定更强,能成长速度更快一点儿,出伤数值更高一些,但没有可燃点不是不能玩,咱们照样可以让她去跟百夫长、未锈铠现实伤、高暴击角色组队;
4.伊索尔德 与 其他现实主C
在这里提到的配队思路,其实算不上最优解了,相反,应该说是在你缺少某些重要角色,但又很想玩某些队伍的情况下,提供的一种变通思路
咱们主要说两名主C角色:洁西卡与曲娘
其实按道理来说,伊索尔德与她们两个,彼此之间都是不怎么适配的
洁西卡不吃暴击,很难享受到 伊索尔德 降低暴击防御的红利
曲娘虽然吃暴击,但由于她的追击机制,其整体伤害基本由两段式构成,只能前半段吃到 伊索尔德 提供的层数消耗型buff,多少有点儿浪费
那为什么咱们这里要把她们两个单拎出来讲呢,因为伊索尔德可以成为她们原定最佳队伍里的重要角色平替

例如,你毒队没有苏芙比,那么你可以尝试这个 洁西卡+伊索尔德+其他奶妈 的组合 ,虽然没有办法像苏芙比那样,通过【中毒】来为洁西卡提升额外倍率与创伤,但好歹还能正常启动夜色,已算是给没有苏苏的小鹿找到了另一条配队思路;

再例如,你国家队里没有6,难以找到一个稳定为曲娘提供【酒浆】的角色,那么你可以尝试 让伊索尔德去顶替6的位置,组成 曲娘+伊索尔德+牙仙,虽然这个组合着各式各样的问题,例如曲娘的追击机制不怎么适合层数消耗型buff,例如伊索尔德的【爆发力】与【激昂】需要等到进【终曲】与开大招才有,例如牙仙的降暴防效果会被伊索尔德覆盖,但总归是一个没6也能玩国家队的方法,四人队时可以视情况补充37或者葛天;




文案:元气少年老约翰 春风满马
校对&补充:saochen 小罐头
后期:BJ 蝉鸣时