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战锤:末世鼠疫2,如何正确认识行不行骑士?

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末世鼠疫2全职业传奇难度配装:
链接:pan.baidu.com/s/1fmNqWYVeeDowbdSVFr7Chg
提取码:vt12

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【之前原标题中的“不行骑士”引来很多争议,有人说脚骑行,有人说脚骑不行。为纪念大家勇于讨论的行为,现改名为“行不行骑士”】

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0.结论放最前面:【盾脚骑是强力控制职业,但不好玩;肉搏脚骑是偏辅助的末流近战职业,和其他菜刀相比属于能玩但不强型】。

1.作为控制型职业,盾脚骑和盾碎铁那种一人拦下千军万马的感觉,是其他输出型职业是体验不到的。精英越多,这两个职业就越强。平时不容易看出来,到了最终场景和高难度才能开始秀。

2.如果你是绿圈爱好者,那么你可以基本告别盾脚骑了。盾脚骑比较特殊的地方在于,他又是盾击又是撞,打翻一堆敌人但毫无伤害,颇有流氓剥光了受害者衣服但表示我就看看的奇妙感觉。相比之下,其他辅助职业如碎铁、法1可以喷火,游侠可以打远程,唯独盾脚骑毛输出没有。这河里吗?

3.如果说碎铁是截洪水坝,侧重抗揍和原地固守,那么脚骑就是主动出击的活体保龄球,侧重对队友的支援能力。脚骑并不肉,减伤对自己来说难堪一用,对队友的作用更大。碎铁表示笑哈哈。

4.在机会主义者特质+35推力天赋的组合下,盾脚骑是目前游戏里唯一一个可以最低成本实现靠盾推打断出招瘟疫僧的职业,然而没必要,因为任何盾牌20鼠+7力量+机会主义也能推瘟疫僧,脚骑选择35推力放弃攻速天赋,会导致盾击难出手,完全依靠推,进一步导致体力不够用。

5.这就是悖论,盾脚骑作为控制职业缺乏回体力的办法,需要严格管理体力。

6.天赋25-2“免费推”性能强大,但使用方法是让你被动挨打。节奏慢倒是其次,主要是挨打体验极差,和脚骑主动打控制的特色背道而驰。

7.盾脚骑用25-3减CD来打控制也不行,在精英群几下就被打空体力,卒。

8.脚骑大招是游戏里副作用最难以避免的,因为大招有零点几秒的原地起步时间。这个时间里脚骑什么都不能做,如果是被包围状态,会挨刀,特别是屁股方向。而大招撞到尽头后也不安全,可能因为没撞穿更前面的精英,进而吃到精英攻击。【如果你没遇见这两种情况,只是因为你运气太好】。

9.大招穿深很香,真的可以撞穿无限个BOSS,但其实用到的时候不多。并且由于第8条的问题,使得即使是对盾脚骑来说,大招无敌也是值得考虑用的。大招加攻速也是怕货比货,撞10个人叠30%攻速持续10秒,竟然和屠夫开大一样,问题是屠夫不需要什么撞人,遇见单个目标也可以开大保持满攻速去杀,而脚骑只能干着急。

10.肉搏脚骑是游戏里回血能力最差的职业。因为没有击杀回血,脚骑使用高威力重武器比如长戟、大锤,几下抢下精英人头但只能获得少量白血收益,过于废物。某种程度上来说,这是为了强行体现脚骑的“团队辅助能力”而非独立作战能力。唯一的解决办法是——带上自然连接。

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脚骑传奇BD:

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剑盾脚骑:

分析:

抗压能力堪称游戏之最,可以看天劫大门视频的最终场景来感受一下(然而我失了智要去砍灰先知最终导致翻车)。但就像前文说的玩起来不舒服。

打鼠潮:推-蓄力-左键二连;打精英 :推反-蓄力,二连刺,重复

拖多个精英时,不要频繁推,推触发的攻速足够你打2个蓄力盾击,以节省体力;同时多看队友,及时调整位置跟队友走。

管理体力有两种办法,可以组合使用。一种是用25-2的“免费推”屯回来,另一种是开大来争取时间回体力。

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长戟脚骑:

分析:

长戟用法可以参考往期佣兵视频BV1fy4y1C7k1,但是脚骑更无脑,对有甲的推反二连,对无甲的可以推反三连,打群还是老办法大风车。

长戟独立作战能力差的问题没有变,跟队友走长戟才能扬长避短。

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大锤脚骑:

分析:

大锤脚骑威力和攻速不错,但辛辛苦苦抢下精英只能给少量白血收益,导致大锤脚骑回血要靠踉跄回血+鼠潮多推,很奇葩。好在3.1大锤推反加强很多,大锤脚骑处理鼠潮丝滑了不少。总之大锤脚骑独立作战也不太行,本职工作还是去老老实实辅助队友。

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长剑脚骑:

分析:

长剑作为一个推反好用,总体不吃攻速但吃力量加成的武器,给脚骑还是很合适的。

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腰鼓脚骑:

分析:

打罐头像在打鼓,就图个热闹。机动性和补刀能力都算是不多的亮点。