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【Godot教程搬运】Godot 4 - 塞尔达Like的2D俯视角游戏 - 完整游戏教程

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【Godot教程搬运】Godot 4 - 塞尔达Like的2D俯视角游戏 - 完整游戏教程 JPEG Origin Image Download
https://www.youtube.com/watch?v=UaBFRzkETK8
转载自油管CyberPotato,链接以上

欢迎阅读我们关于如何在 Godot 4 中创建类似 Zelda 的游戏的深入教程!本综合指南非常适合初学者和经验丰富的开发人员,他们希望使用 Godot 的最新功能深入 2D 游戏开发世界。

这不是 Zelda 游戏的副本。这只是 2D Top Down 游戏的一组功能,您可以使用它来创建类似 Zelda 的游戏。我本可以添加更多功能,但视频已经很长了 :)

让我知道您希望添加哪些功能。也许我会制作第二个视频 :)

我们将使用 Godot 4.3。

资源:
📂 项目文件 - https://github.com/wojciech-bilicki/ZeldaCourse
✏️ 资产 - https://pixel-boy.itch.io/ninja-adventure-asset-pack
⚒️ Godot 4.3 - https://godotengine.org/article/release-candidate-godot-4-3-rc-1/#downloads

时间戳:
00:00:00 - 我们将构建什么?
00:00:48 - 简介
00:05:43 - 瓷砖集和自动瓷砖
00:34:30 - 水瓷砖集
00:39:36 - 桥梁瓷砖集
00:43:29 - 雪高山脊和楼梯
00:51:23 - 简单关卡和装饰
00:58:51 - 基本角色移动
01:11:14 - 添加碰撞
01:37:12 - 移动动画
01:49:26 - 拾取物品和库存物品
02:07:05 - 库存槽
02:23:36 - 基本库存 UI
02:40:48 - 将物品添加到库存。可堆叠物品。
03:00:50 - 在库存 UI 中展示物品
03:18:28 - 武器物品资源
03:34:59 - 装备武器
03:49:00 - 屏幕 UI
04:09:44 - 攻击动画
04:24:24 - 显示攻击武器
04:52:13 - 将物品扔到地上
05:20:51 - 法术配置
05:37:13 - 法术库存 UI
06:03:32 - 施放法术。法术冷却。
06:36:59 - 敌人
07:15:38 - 与敌人战斗
07:46:03 - 设置商店和场景转换
08:07:05 - 主场景和商店场景转换
08:26:08 - 商人
08:41:35 - 基本购物