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此BUG古已有之,那就是机制咯【艾尔登法环:黄金树幽影】

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此BUG古已有之,那就是机制咯【艾尔登法环:黄金树幽影】 JPEG Origin Image Download
封面写不下Glitch,思来想去最后还是写了BUG,和之前那个后跳精防的视频保持一致。写成“邪道”也不准确,但这个翻译都约定成俗了,将就用着吧。
之所以强调“等效”多少属性,是因为我们仅提升了基础资源的上限,并未实际提升属性和等级,所以各项随等级提升的基础抗性没有变化,这就是差别所在。
DLC的数值本来就不低,若不想对着攻略花时间收集50片树皮,那亏的数值就更多了。如果探图比较随缘,到了幽影地总会出现点数不足或者血量不够的两难抉择,即便是我这种舔图比较用心的玩家也会在构筑的深度和广度上艰难抉择。只要点数足够,不仅是数值这方面能轻松很多,还能玩一些其他流派的玩具,有更多选择总是好的。
这逆鳞肉块也是能联机分享的。找朋友SL个十几二十块,肯定足够在打完 DLC 之前一直续上 Glitch 效果。