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蔚:三个百分比的一拳扛得住吗?不掉血的击杀能力 越廉价却越变态【打野皮城执法官、赛瑞尔达的怨恨】

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补充:
1、超时间线的伤害:必须充分利用这个特性,有3个百分比的支撑,哪怕装备稍微落后,输出也不会降低太多的,到了视频中介绍的“第二个锯齿”的位置,要是队伍缺乏前排,那么尽可能选择死亡舞(饮魔刀、复活甲),最后千变者,因为这个时间点,战场上的战士,不一定为了“输出”,我们还能承伤
2、盾击调节、坚定调节:他们各有长处,只要这把敌方如果足够灵活,那么坚定会更合适(会被人先手),但如果我们更容易先手,当然是盾击,配合绿色蛋,这一部分是主推,毕竟盾击是攻防一体的。
3、冰紫和紫冰:这个改名在内测时候都有不同意见,在下配音的时候没有注意,后来发现已经是凌晨熬夜哑了,配不了~他是叫做冰紫
4、夜刃冰刀:锯齿残暴之后,再怎么劣势都推荐成型鞋子,或者多买一个小抗性装,不要先合成夜刃,不然后面的日子会过不了。
5、禁忌冰刀:选择禁忌或者幽梦,就是为了“更高的一击必杀”,有时候敌方给的机会很少,幽梦还有主动拉扯,这一套主推超然水上。锯齿残暴之后,确实可以先禁忌,吃满前期的伤害,但在之后成型冰刀会很难受,特别是伤害提升太慢,没有锯齿冰刀3个百分比有资本买守望者(负极斗篷),而且禁忌残暴伤害衰弱的很快,所以想尝试先手禁忌,希望是真的大优势
6、蔚还有2套新思路,设计师这么多刀削弱,就硬生生避开了这个范围,可惜在下一天也就24小时,之后的思路稍等等吧。