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因为太想玩《少女前线》第三人称射击游戏,所以自己花两个月时间用UE4做了个DEMO解馋

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THUMBNAILS
因为太想玩《少女前线》第三人称射击游戏,所以自己花两个月时间用UE4做了个DEMO解馋 JPEG Origin Image Download
指导老师:谌嘉诚
本游戏跟随 谌嘉诚老师 制作,仅作为虚幻引擎蓝图学习。

最开始想学习制作TPS游戏的主要是想做款TPS版的少前(烧钱你怎么还不出射击游戏啊!MOD已经满足不了我了!),但目前来说一个人做想法太多时间太少哈哈哈哈,所以就先摸了这么个学习版。同时也算是圆了作为一个Gamer多年来想制作一款游戏的愿望吧。
未来还会慢慢完善,计划加入掩体系统、更合适的敌人模型和AI、小队系统(AI队友及战术指令)、BOSS战(Demo版的Boss做偷懒了,打不死的hhhh)等。
自己架空了一个剧情和世界观,完整的故事可能光看演示比较难理解,毕竟部分线索我放在了死亡画面里。

素材基本源于虚幻商城(谌嘉诚老师提供),人物模型出自《少女前线:追放》官方MMD模型,通过Blender导入UE4重定向,因此动画方面会比较僵硬(已经尽量调整了)。

以下为除虚幻商城及课程素材外的借物表及参考:
闪电姐模型:https://www.aplaybox.com/details/model/lK183e6uhq35
美玲(客串遇难者)模型:https://www.aplaybox.com/details/model/p05zIwHa0ppJ
时间停止功能(参考):https://www.bilibili.com/video/BV1CL411776h?p=2
Boss出场溶解效果:https://www.bilibili.com/video/BV1Wq4y1R7Df

所使用BGM:
Ola Strandh - Amherst
Various Artists - Escape from Tarkov - main music theme
塞壬唱片-MSR _ BaoUner - 执棋者之骨
Ola Strandh - Prologue
山冈晃 (AKIRA YAMAOKA) - Promise (承诺)

加载背景:
P站:https://www.pixiv.net/artworks/87643268