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pvz 自制关卡:绕行

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本关卡的游戏机制:
1.僵尸可以上下左右移动。若有未被坚果遮挡、通往房子的路,选择最近的一条移动;若必须经过坚果,则选择所经坚果最少、距离较短的一条路。两条路距离相同时,优先级:向前 > 上下移动 > 向后。在不可以穿墙的前提下,尽可能躲避倭瓜和樱桃;但不会主动躲避子弹、小推车。(代码偶尔有bug,懒得再修了。)
2.草坪共10路。1-5路有小推车。开局1-4、7-10路1-8列随机生成坚果,5、6路固定一个坚果和倭瓜。
3.植物被移除时(铲除、被啃食、被偷、被炸、樱桃爆炸),产生弹坑。不同移除方式产生的弹坑深度(恢复时间)不同。坚果包扎禁用。
4.水草可种植在弹坑上消除弹坑。(视频中没演示清楚)。
5.袭击玉米加农炮:第14波时,若有加农炮,蹦极第四次扔下标靶时全体僵尸对加农炮发动袭击:不再计算通向房子的线路,改为计算通往加农炮以及加农炮正前方两格的线路,同样尽可能绕开坚果。直到玉米加农炮被啃食或至第17波,标靶消失、僵尸寻路恢复正常。
6.小丑只会向前移动,碰到坚果瞬间爆炸。
7.传送带上坚果和樱桃外的所有植物均在固定波数时出现。

若有人想试玩,过两天整理一下可以发修改器。