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【微软模拟飞行】Xbox series X|S vs PC | 画面对比&帧数测试

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【微软模拟飞行】Xbox series X|S vs PC | 画面对比&帧数测试 JPEG Origin Image Download
https://www.youtube.com/watch?v=cNLKetUNmNg
- Xbox Series S 以 1920x1080p 分辨率运行。 2560x1440p 格式是Xbox Series X。两者的帧率都锁定在 30FPS,但可以使用兼容 VRR 的显示器解锁30帧。
- PC 版本使用 RTX 3080 以最大设置运行。
- 这 3 个版本使用云运行,以支持它们充分利用其视觉质量。
- X 系列设置接近最高的 PC 设置。具体来说,绘制距离是相同的(并且是最苛刻的设置之一)。在 S 系列中,绘制距离要小得多。
- 在 PC 上,我们对云、反射和一些纹理的质量略高。
- 在系列 X 中开始游戏时的加载时间更快,但是,在开始飞行时,系列 S 几乎是两倍。这很可能是 X 系列更高的图形负载和更高的设置。
- 在更详细的城市中,两个版本的帧率都会出现卡顿现象。 X 系列遭受更明显的帧率下降。
- 移植最初在 PC 上设计的游戏并不是一件容易的事,如果再加上飞行模拟器是当今要求最高的 PC 游戏之一,我们可以肯定地说 Asobo Studio 做得很好。