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蒙恬小兵的所有属性(超详细)

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蒙恬小兵的所有属性(超详细) JPEG Origin Image Download
蒙恬小兵的基础面板:
物理攻击:100+13/lv+0.5ad(15级就是282+0.5ad)
法术攻击:1ap(没用的知识增加了)
最大生命值:2000+100/lv+0.5×蒙恬的最大生命值(15级就是3400+0.5×蒙恬的最大生命值)
最大兵势:1000+250/lv(和蒙恬一样)
物理防御:0.5×蒙恬的物理防御+60
法术防御:0.5×蒙恬的法术防御+40
攻速加成:(和蒙恬平a时的攻速一样)
冷却缩减:没有意义不用测
暴击几率:等于蒙恬的暴击几率
移速:(和蒙恬一样)
每五秒回血:0
每五秒回兵势:0
物理穿透:0(不能继承蒙恬的物理穿透)
法术穿透:0(不能继承蒙恬的法术穿透)
物理吸血:小兵不能吸血
法术吸血:没意义不测
攻击范围:近程
韧性:免疫击飞击退眩晕冰冻嘲讽石化定身减速沉默

蒙恬小兵的技能面板:
被动:效果和蒙恬一样。也能继承蒙恬的10%免伤效果。蒙恬小兵的蓄力猛击的伤害为:20+0.1兵势+1×蒙恬小兵的物理攻击
(注意蒙恬的是40+0.2兵势+1ad)
一技能:效果和蒙恬一样。伤害为:
100+20/lv+0.7×蒙恬小兵的物理攻击
(注意蒙恬的是200+40/lv+0.7ad)
二技能:效果和蒙恬一样。也能继承蒙恬的20%免伤效果。
伤害为:50+10/lv+0.35×蒙恬小兵的物攻
(注意蒙恬的是100+20/lv+0.35ad)

发现规律了吗?蒙恬小兵的伤害=0.5×(蒙恬固定数值伤害+随等级增长的伤害)+蒙恬小兵的物攻×对应技能百分比=0.5×(蒙恬固定数值伤害+随等级增长的伤害+蒙恬的物攻×对应技能百分比)+(100+13/lv)×对应百分比=蒙恬的一半伤害+(100+13/lv)×对应技能百分比
三技能:效果和蒙恬一样。也能继承蒙恬的免伤效果。

蒙恬小兵的三个特殊机制:
①蒙恬小兵自带每秒回复最大生命值0.5%的回复buff。(我测了两小时“蒙恬小兵的每五秒回血”始终没搞明白,最后才偶然发现这个的)
②防御塔会对蒙恬小兵造成巨额伤害。
③当敌方单位被多个蒙恬小兵同时攻击时,进攻状态从第二个蒙恬小兵开始只造成50%的伤害。防御状态从第二个开始只造成20%的伤害。