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PC古董商无脑超模!古神连棍连续止戈机制详细讲解

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本视频文案:
1.正常的单棍止戈为5秒 减去后摇呈现出来就是4秒 二连打出的效果就是8秒
2.古董商连招:使用转式时再取消会有后摇 在使用转式时无法使用飞轮效应 同画家 但是可以在使用转式时交互 翻越 使用云门或者棍法 这些都没有前摇动作
3.连棍原理 古董商在使用技能时再使用其他技能没有间隔后摇 举个例子 使用转式时可以接云门 使用云门后可以立马出棍攻击屠夫 这些的前提是你按的需要比较快的按下技能 古董商在云门/转式/出棍后会有后摇 后摇期间无法出棍 但是你如果在使用期间同时按下了另外一个技能 就可以实现连续释放两个技能而且中间无后摇 但是这两个衔接需要一定的手速
4.为什么连棍而不打多次单棍 古董商的止戈机制与其他大部分的角色不同 其他角色连续使用技能大概率会有惩罚机制(例如使徒隐士 眩晕时间将会递减)而古董商
会有奖励机制 在不考虑藏拙的情况下 单棍打出的止戈时间为5秒 但是如果在短时间内又打出一棍并止戈时 这个时间会上升到7秒 也就是说按照正常逻辑 古董商最多只能有5/10/15秒
的止戈时间 但是在有奖励机制的连棍情况下 可以达到 5/5+7=12/5+7+7=19的止戈时长 去除前后摇 古董商理想的二连与三连止戈时间为11秒与17秒