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【坐标-环境/绘景】2022年学员作品展示

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【坐标-环境/绘景】2022年学员作品展示 JPEG Origin Image Download
坐标环境/绘景第3期报名通道已经开启!
曾在DNEG、Method Studios等世界顶级特效公司担任Environment Generalist TD(环境技术指导)Allan老师将为大家带来大厂级别的全方位环境大课!

● 环境创作基础
这一部分我们将以2D环境创作(数字绘景)为主要学习内容,从基础的软件工具到基础美术理论,学习光、影、颜色、空间、氛围……之间的关系,系统地训练我们的观察力,建立起良好的画面感,为3D环境创作打下坚实的基础。
● 3D环境制作
这一部分我们将系统学习3D环境制作的常用软件与技术,主要涵盖地形、植被、硬表面模型和超大型场景处理等方面的内容,流程上则包括资产制作、程序化模型、layout、程序化材质、lookdev、灯光和渲染。在前两部分学习过程中获得的画面感知力的帮助下,我们将完成超大型环境的全流程创作,完成这一部分的学习后将达到特效工作室中环境通才(Environment Generalist TD)这一职位的基本技术需求。
● 虚幻引擎环境制作
这一部分我们将在具备较高的3D环境制作知识的基础上,进一步学习在Unreal Engine中的环境制作流程。通过这一部分的学习我们将更进一步掌握Houdini的程序化工具制作(HDA Houdini数字资产),并学会在Unreal Engine中调用HDA,不仅掌握Unreal Engine的基本使用技巧,更能协助研发简单的工具,提升游戏研发速率。完成这一部分的学习后将满足大部分视效预览、虚拟拍摄、影视特效、游戏场景设计、游戏3D场景编辑等不同环境相关工种的基本技术需求。

课程页面直达:https://www.zuobiaoworld.com/goods/show/113?targetId=123&preview=0