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GBA游戏《勇者斗恶龙怪兽篇-旅团之心》汉化版

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D商汉化
maxzhou88 dump
出处:https://tieba.baidu.com/p/3395671386
DQM的第三部作品,也是GBA唯一的一部DQM,素质和口碑比起前两部来说普遍要低一些,一个是加入了粮食限制大地图行动,另外一点人类同伴较为强大导致怪物同伴的作用不突出。因为前两部珠玉在前,所以本作难免收到冷落,但是仔细玩还是能发现一些亮点。
可以参考这一段来自任天堂世界的评价:
(https://bbs.newwise.com/thread-115923-1-1.html)
接下来说说本作的七拼八凑、毁誉参半的系统,它和前两作的差异实在是太大了:从“特鲁尼克”(或者说是不思议)系列吸收而来的满腹度系统、还原自DQⅣ以后的几部作品的马车系统;与系列前两作的配合系统相似而又有所不同的转身系统……让FANS耿耿于怀的首当其冲的是我方怪兽的数量,最多只有区区7个,而且还有一个在通关之后,另一个在三周目以后才能收到……与前两作相比总共能拥有40个怪兽的数量相比根本不能同日而语——尽管本作的转身系统多少弥补了这个缺陷,然而作为一个以收集&育成为主的RPG,仍然让人不满意。其他方面,道具系统、特技种类等都退化到了一代的水平,不,甚至连一代都不如!怪兽的种类少了就少了,怪兽的能力降低了就降低了,这些还能够忍受,但是让FANS不解的是:怪兽变的更不重要了,在不少情况下人类仲间的重要性甚至凌驾于怪兽之上!这……这还是怪兽篇么?
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