20个技能特效集合:AOE技能特效源文件(原创特效资源,可商用)
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资源获取链接:
https://www.element3ds.com/tietui.php?286805.501623&fromuid=501623
资源详情介绍:
Unity版本为 2017.4.2f,RAR为Project的Asset根目录和ProjectSettings
本次特效资源内容为20个技能效果(70个左右的prefab源文件,平均一个技能3-4个prefab文件包括被击),涵盖了各种AOE范围伤害技能和各种被击效果(爆炸 流星雨 陨石 科技盾 雷电 冰刺等),几乎包含所有类型的AOE
视频中展示的有元素logo背景的Scene有26个,分别对应26个AOE技能效果,动作和特效的顺序播放已经用playemaker连好
下面的特效截图上有特效对应相关Scene的名称,方便查找
在播放模式下,鼠标选中Game视窗,按下F键,即可在Game视窗看到动作配合特效的展示效果
这次的效果部分是用了特殊的shader(Amplify Shader Editor可编辑打开),类似于溶解 空气扭曲 UV扰乱的效果,具体效果在视频的后半段单独展示
需要强调的是这次的AOE技能包含了范围伤害的逻辑(playermaker编辑),只有在范围内的敌人才会受到伤害并播放被击特效,而且像暴风雪这类的技能,落下冰锥的数量都可以用简单的改变数值(发射数量、发射频率、存在时间、AOE范围)来控制,更接近真实游戏的逻辑,这意味着可以轻松地通过调节简单数值来制作各种各样的AOE效果(包括各种形状的AOE 扇形 圆形 直线 十字),适用性更广,整个技能效果是由几个独立的prefab组成(释放特效 AOE特效 被击效果等),保留技能逻辑只要替换prefab资源,更快更高效地把效果展示出来
本套资源内容可直接商用