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【双字精译】虚幻引擎中的设计模式:中介者模式——Ali Elzoheiry|游戏开发游戏编程模式游戏设计模式虚幻蓝图编程事件管理器教程UnrealUE4UE5

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【双字精译】虚幻引擎中的设计模式:中介者模式——Ali Elzoheiry|游戏开发游戏编程模式游戏设计模式虚幻蓝图编程事件管理器教程UnrealUE4UE5 JPEG Origin Image Download
Ali Elzoheiry 的虚幻引擎教程:虚幻引擎中的设计模式——中介者模式
https://www.youtube.com/watch?v=y4fE2JdFdvY
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中介者模式:
软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的!
该视频介绍了使用中介者模式创建了一个「战斗管理器」来协调多个敌人和玩家之间的行动。
还将上一个视频中的观察者模式和中介者模式组合起来,设计了一个「事件管理器」。

在我的 Patreon 频道中下载工程文件:
https://www.patreon.com/Alizoh

加入我的 Discord 服务器并与社区进行沟通:
https://discord.com/invite/AEnM4wvYzN

其他参考资料:
https://refactoring.guru/design-patterns/mediator
https://www.gdquest.com/tutorial/godot/design-patterns/mediator/

关于作者:
学习游戏开发多年,同时拥有软件工程背景与教育背景。将对游戏、软件工程与教育的热爱结合在一起是我消磨时间的最佳方式。
目前,在业余的时间使用虚幻引擎制作游戏,也在尝试建立一个社区。因此,在 Youtube 创建教程来寻找对游戏开发与设计感兴趣的朋友。