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【格斗】《罪恶装备》玩怪游戏,选怪人,打怪连段(角色原型为JOJO奇妙冒险DIO)

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THUMBNAILS
【格斗】《罪恶装备》玩怪游戏,选怪人,打怪连段(角色原型为JOJO奇妙冒险DIO) JPEG Origin Image Download
游戏:罪恶装备Xx AC+R(Guilty Gear Xx Accent Core Plus R)
其他名称:罪恶工具
发行时间:2011年
发行平台:街机(ARC)、后移植家用机及STEAM
玩家:昭然于世
时间:2022年9月10日
设备:键盘
平台:STEAM
角色:扎帕(ZAPPA)
简介:本作贵为2D玩法的格斗游戏中系统难度T0级别的游戏,上手难度直接封顶,新人劝退率高达90%。只有具备“真爱+勤奋+耐心+毅力”等品格的玩家,才能坚持下去的传奇格斗游戏。本视频中所使用的角色更是把GGXX时代的“复杂系统”发挥到了极致!十年前UP主当年为了练好这个角色,至少在练习模式里苦修了300小时以上[无语]

“五位一体”——ZAPPA角色战斗系统介绍:
1.该角色普通状态下仅有一个普通必杀技“236P”。该技能有360°的打击范围与无敌时间,可以当成升龙技能。使用该技能后,会在剑、灵、犬这三种凭依中随机召唤一种附身作战。各凭依的招式、指令、特长、打法完全不同。
①剑凭依系统::有突进技有升龙,擅长打中远距离多择牵制。根据玩家所使用的剑普通技,可将剑朝向斜上/正前方/斜下三种方向推进1个身位,不同的剑技推进方向不同。使用突进必杀技/升龙必杀技/空中旋风斩可将剑迅速收回,沿途会产生攻击判定。
②灵凭依系统:有三个幽灵跟随本体,5个必杀技均为波动系。当幽灵波动技命中对手后,该幽灵会缠住对手,使其陷入“恶灵附身”状态。“恶灵附身”状态下,对手会遭到蕉皮/石头/花盆的连续4次随机骚扰。对手被附身状态下若再次被附身,附身时间重新开始计算。所以该凭依打中远程牵制只是表象,真正强大的是压制与消耗战能力。缺点是不抗压。
③犬凭依系统:完全独立操控的凭依,用方向+D键操作犬的所有行动,本体则用其他四个按键。可以实现格斗游戏类别罕见的2V1局面。肉眼可见的对我方有利,缺点是操作非常复杂,难以掌握。
2.在剑/灵/犬附身的情况下,使用各凭依独特的必杀技,且无法使用普通状态下的必杀技“236P”。一旦挨打,当前附身的凭依会立即消失,在恢复行动的瞬间有1/3的几率被动生成凭依,生成的凭依在剑/灵/犬三种凭依中随机。
3.在持有25%能量的情况下,可以使用“214D“FB技,中段判定。特殊效果可以强制消除当前附身的凭依回到普通形态。
4.大部分必杀技命中对手后能积攒“灵珠”,不同的技能对应收获的灵珠不等,收集8颗灵珠后的下一次使用236P,必然能召唤强大的特殊凭依——雷神“拉欧”,判定霸道,火力惊人,具有逆转局面的性能。该凭依附身状态持续时间固定15秒,不会因为挨打而消失。
5.在持有50%以上能量的情况下,可以使用6246重斩“觉醒必杀技”,跟FB技能特殊效果一样,消除当前附身凭依。