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揭露远洋号刷枪熟练度(?)产业业链,垃圾技术低能卡关废物老板

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刷墙熟练度团队有几部分组成:
1、刷枪的打手(很可能是开科技一控多,甚至全自动人机,自带自瞄);2、负责清理人员的鬼(筛除除打手内部人员外的其他玩家);3、送分的鬼(给打手刷熟练度,站在显眼位置刷就是不上前破点);4、装老好人的活人(负责扯皮,假装清高让路人自己退 ,不想把事情闹太大,维护产业链长久运行)

刷分流程大致如下:
首先统一人员方便筛选,头像改为一致,都为斯沃特,枪都拿的汤姆逊,角色也都是斯沃特。前几关到时间就走,不压鬼,故意让内部鬼抓落后的路人,清理第一波(打手几乎100%不会掉)。1-3抢榴弹,路人极其难抢到,前几关攻击力低,榴弹是非常重要的保证打手队伍存活率的点。期间遇到自己队伍的鬼会放进来,抓在边上的路人(应对方法是站打手人堆里)

2-1继续放自家鬼抓路人(应对方法同上,不建议提前走,永远跟着打手队伍走不怕被抓);2-2一开门所有打手一起走,炸板抢榴弹,自家鬼继续进行队伍筛选;2-2、2-3也都会放自家鬼上前(永远站打手人堆里就没事,门一开立马走,不然就要被筛);3-1打手守到门开直接走,在3-2先放几个自家鬼去机关,彻底防止路人开机关,然后开刷

为什么选择远洋号这张图?
目前版本只有远洋号3-2没有卡关时间限制,没有炼狱,存在一个大跳点位。路人在多开自瞄下,破点机会为0。只要不开机关,就能一直刷到游戏时间结束