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[Grau 5.56][ZLR漂流者A-08]忆往昔,岁月不在。漂流者,可否追忆?

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Grau 5.56的遭遇其实也挺令人唏嘘的。先是出来以后无人问津,被说什么四枪倒五枪倒是小丑。在一段时间的开发以后凭借出色的稳定性和全距离稳定的输出效率成功被众人接受并统治了环境。之后有了神话皮肤。但后来的削弱以及19的出现使得Grau 5.56出场率大幅下降,后来DRH被很多人采用且oden也被开发,556也没了出场率。BP50的出现则是压死骆驼的最后一根稻草。现在556的配件能加强,也是挺不错的。

ZLR漂流者枪管在之前其实就有人开发了,不过后来都换成了新纪元枪管或天使长枪管。现在的漂流者枪管能缩短射击间隔,将射击间隔从82减到77.1。那么对比一下BP50,BP50的射击间隔是74,装了极速枪管就是62.9。556的伤害为27-24-21-18,BP50的伤害为24-22-16。BP50由于伤害倍率的原因,第一段挺容易打出五枪倒的,TTK是188.7到251.6。而556的伤害是27,稳定四枪,TTK是231.3。在BP50的第二段射程,BP50稳定五枪,TTK为251.6。此时556在第二段射程的话,有概率四枪倒,大概率五枪倒,TTK为231.3到308.4。之后,556的第三段射程与BP50的第二段射程差不多,556的TTK为308.4,BP50完胜。全距离,BP50是6到7枪,TTK在314.5到377.4,而556稳定6枪,TTK是385.5。

数据很明显了,BP50的TTK压556一头,但不多。考虑进机动性的话,556要是带了无托和50发的话,机动性同样也是比BP50略慢。不过其实两者的数据相差无几,所以漂流者枪管是能上场的,不想玩BP50的话用556的漂流者枪管也不失为一种选择。

我还对比了一下19的数据。19的TTK在240到320到400。所以不习惯19的话也是可以用漂流者556来代替的。

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