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【钢铁雄心4TNO】1.2版本:英国合作政府麦德宁自民线结局概览

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前言:本人热爱祖国,不完全同意视频中展现的部分观点,本视频旨在对TNO模组的游戏过程进行展示,无任何与现实相关连的内容,请勿对号入座,也请审核大大手下留情。

抽空做了一期,感觉大英还是挺好玩的,比俄罗斯大部分选手都要好玩,这把想试下合作政府的自民线,就试着玩玩这条讨论度不算高的线路。

合作政府开局比起HMMLR要困难一些,开局自带的许多debuff(不能生产任何武器,以及部队的编制很辣眼),以及HMMLR的阻挠,加上康沃尔德佬的各种勒索,导致前期十分难过,PP十分稀缺,很多东西都点不了。内战时仅仅控制了60%左右的地盘,比起HMMLR那把要凄惨很多,但幸好AI过于智障,这把内战仅用了四个多月就完事了。前期的策略与HMMLR相反,保南争中,并保证北部三块地的稳定均不低于30,否则他们会得到美援的坦克。与HMMLR相对应,合作政府的战前特有决议是满足康沃尔德佬的要求(特许生产武器或者花费一定PP买buff之类的),满足了可以增加部队的战斗力。但由于PP十分稀缺,这些还是要精打细算为好。

战后王党分裂,改革派麦克米伦出走,建立统一英格兰党(统英党),试图让大英重建民主,但麦克米伦整体看上去其实更像是对王党的“改良派”,没有从根本去否定王党的威权统治,只有以麦德宁为代表的自由主义者才真正想着让民主回到英伦三岛。大选胜选后,作为统英党党主席的麦克米伦把象征着民主的麦德宁推上首相的位置,虽然只是作为吸引自由派系的政治筹码,但身居高位的麦德宁看到了机会,开始一步步地壮大实力,架空麦克米伦。关于麦克米伦与麦德宁路线的分歧,决定线路走向的地方在国策“开放议会”完成后弹出的事件去选择哪一方,而选择了麦德宁线后,隐藏的政治线的国策才会出现,直到最后一个国策点完,他才会正式上位,在此期间,国家一直由麦克米伦实际掌控。决议中有一个统英党的内部纷争,麦德宁需要花费PP去提升自己的影响力,以及将国内的民主化程度拉高,一些国策的前提条件就是国内民主化程度要达到某个值,否则麦德宁的改革就会无法继续进行。

还有一个十分蛋疼的点:统英党的外交策略是不加入任何一个阵营,保证英格兰繁荣的同时不会被卷入以后也许发生的世界大战,视频中那串与德佬和OFN国家交流的国策就是这部分的内容,点出在世界舞台之上这个国策后,OFN、团结协定以及大英会有一个拉锯战的决议,哪一方影响力高,大英就会加入哪个阵营,或者保持中立。蛋疼的是,虽然决议可以增加自己以及降另外两家的影响力,但每点一个国策就会加对应阵营的影响,一不小心就会被超过去,一旦OFN或团结协定的影响比自己大,如果60天内不能反超,那么大英将加入对应的阵营,独立自主的外交策略宣告失败。大英宣布独立得等到大英收回苏格兰,也就意味着拉锯战会持续约4年左右,由于PP实在是捉襟见肘,还是得十分精打细算的。虽然加阵营没啥坏处,但选择了保持中立才能拿到最后的buff,这把我经过上百次的SL才堪堪成功。

最后说一下,这条线看上去算是大英目前有内容里面最鉴的线路,战斗力也挺强的,经济情况比杰里科要好些,虽说靠着英奸班底起家有点不爽就是了。