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【钢铁雄心4 TNO】新版本:时隔五百年后的自由 布列塔尼保民结局 汉化版本

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【钢铁雄心4 TNO】新版本:时隔五百年后的自由 布列塔尼保民结局 汉化版本 JPEG Origin Image Download
布列塔尼是TNO中首选的有内容的看海国家之一,操作量不大,基本上一晚上就试玩得差不多了,趁着这段时间忙着和HR一起给求职的应届生面试就抽空录了这一期。预告一下,布列塔尼所有线都会做,其中某条线会以实况形式做出来,如果麦的感觉不错就配上解说,感觉还是挺有意思的。

让保民上台的流程很简单:开局决议一直压fxs当局的支持率,黑市正常玩(嫌麻烦的不开黑市也可以)→洗头佬便当后新国策选择不背叛德三,支持施佩尔(施佩尔赢没赢没关系)→压制fxs当局以及激进派的同时要拉高民主派系的支持率,保证国策能进入德拉波特线→德拉波特上台后,加入OFN,决议里再降德拉波特当局支持率并拉保民支持率,保证保民在最后的选举前排在第一位→最鉴的保民结局。

这里说下布列塔尼的概况:先给大家科普一下布列塔尼的历史,在罗马时期的日耳曼人大迁徙时,部分康沃尔地区的人逃离了不列颠本岛来到了这片土地,使得这片土地的文化更接近于不列颠的凯尔特而非高卢。此后很多年,布列塔尼作为高卢人的异文化地区而独立存在,或者名义上接受统治实际上拥有高度的自治这么一片地方。直到1491年开始,法国通过多次政治联姻将这块土地占为己有,开始逐渐同化当地的民族,直到多年后的今天。
在TNO中,这片土地在二战结束后,理所应当地归维希法国管治,布列塔尼的民族主义分子盼望洗头佬将他们从法国解放出来的愿望宣告落空。直到鸡农在勃艮第地区造农场后,布列塔尼人看到了机会,由于时势发生了变化,在鸡农和洗头佬的默许下,布列塔尼三巨头无视了孱弱的维系法国当局,让这片地区时隔约500年又一次重新获得了名义上的独立。
到了1962年游戏开局,布列塔尼作为团结协定中的一份子,在莫德雷尔的领导下,这个国家逐渐成为了在全世界里臭名昭著的黑市。同样是向外出售武器装备,布列塔尼和兹拉托乌斯特有着本质的不同:德拉贡诺夫是自己生产武器然后向外发售,而莫雷塔尔的布列塔尼的工业底子很薄,无法像兹拉托乌斯特那样大规模生产并出货,他们只能通过黑市手段在武器库存有盈余的大国低价买入,然后再向有订单需求的国家高价卖出。随着游戏的进行,布列塔尼的触手会逐渐延伸至世界的每一个角落,通过各种暴利营销从而逐渐获得巨量的财富。至于如何玩黑市,游戏中专门有决议去介绍黑市的玩法,这里就不赘述了。
随着洗头佬的便当,再也没有什么东西能约束布列塔尼了,随着时间推进,布列塔尼的三巨头逐渐产生了各种矛盾,之后分化成三派:主张维持现状的莫德雷尔、谋求变革的德拉波特,以及潜在的勃艮第主义者莱内;这三人原本同为亲密的战友,他们共同建立了布列塔尼共和国,但国家建立后他们内部本质上的分歧逐渐被拉大,使得这三人在德国内战时彻底宣告分道扬镳。

虽然保民线是最鉴结局,但体感上也就那样,总之玩起来德拉波特有点卢泰愚的味道,而保民线领袖富埃雷则像金JP和金YS,金DJ就高攀不上了。