失望,但可以理解.《小火车查尔斯》游玩吐槽(choo choo charles)
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1.首先我肯定这个游戏的框架,如果能将其完整的,全面的开发出来,那或许将是一款非常具有创意的生存恐怖游戏
2.但问题是这款游戏的完成度极低,这也让游戏过程显得异常乏味。游戏中许多的任务与关卡的重复度也过高,很容易让人失去新鲜感
3.地图过大,怪物的种类和密度又过低,导致玩家几乎在游戏中遇不到几次敌人,这也是游戏过程枯燥的又一重要原因
4.怪物AI太差导致其压迫感大大下降,特别是佣兵,散弹枪在远距离射击时就是刮痧,还经常空枪
5.游戏虽然说是开放世界,但整体的游戏进程都是跟着铁路上的标点走,可自由探索的地方并不多。主线和支线任务的驱动性也过低了,游戏流程也很短
6.粗糙的画面和感人的优化,让我一度认为这是一款免费的demo游戏,但他却卖出了76块的高价,其它都可以理解。但唯独这个定价,让人疑惑
总结:看得出来有野心,整个框架也确实感觉有潜力。但是作为一款一人独立开发的游戏,这个游戏基本上是完不成的,所以我个人认为作者应该找到团队来一起完善这个游戏
不建议大家购买,但可以观望一段时间。