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【死灰爆燃】12亿沙子每小时的刷沙机无需末地门可单人挂机

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阳间设计不好,阴间设计好!!!区块科技永远滴神!这个记录应该可以给panda4994万岁送终了吧(

适用于末地门无法刷沙的版本,无需破基岩/末地门框架,无需利用末地门,可单维度,可单人挂机。制作于1.16.2,其他版本应该可以,建议自己试试。必须要保存刷沙的这个区块,直接走过去当然是没有的。刷脚手架之前是有设计的,但这里显然不适用。原理推测:当沙子被挤到未加载区块时,如果此时在未加载区块瞬间变成一个方块,那就会残留一些痕迹,如果保存那个区块,沙子就可以复制下来,并且原来变成方块的沙子还可以抽回来反复利用。这就有趣了,相当于刷沙机可以摆脱末地门的限制,想叠多少就叠多少。所以简单粗暴的计算了一下效率:每三格高是一个单元,256层在末地可以堆85层,最大的模拟距离为12,整个加载范围周长为1600,每个单元每秒2.5沙,一小时就是惊人的1224000000沙。当然这个不考虑一些死角,也不考虑电脑撑不撑得住,收集怎么收集等等。
至于怎么看区块边界,可以下载一个区块边界的材质包,这种随便找找就可以找到。至于怎么判断加载区块的范围,哪些才是未加载区块,首先加载区块并不是一个正方形也不是一个圆形而是更接近于一个菱形,如下图是4模拟半径的加载范围:
口口口曰曰曰口口口
口口曰曰曰曰曰口口
口曰曰曰曰曰曰曰口
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曰曰曰曰我曰曰曰曰
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口曰曰曰曰曰曰曰口
口口曰曰曰曰曰口口
口口口曰曰曰口口口
可以看出大致是除掉玩家的那一个区块,往四周各延展4个区块,以此为对角线的菱形,然后四个斜边上还有几个区块。4以上模拟距离就是比4大几圈罢了。实在不行可以每一个边界都试试。
往返用的地狱门我用的是雪球把玩家击退,主世界补给地狱雪球,可看情况增加延迟,存档没有。
应该可以接固化,结合地狱可以做成单人无限挂机的混凝土工厂。
服务器能不能用不知道,就算可以估计也是最卡的一个机器,一人开机全服骂良。所以建议给刷沙机挖一个空置域,可以减少加载的压力和时间。

BGM:Intro
作者:The xx
(有能力还请支持原作者)