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讨论了关于fluent流体计算的各个方面,包括层流和湍流的计算方法、材料选择、网格质量、收敛性等。
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讨论了关于流体计算的各个方面,包括层流和湍流的计算方法、材料选择、网格质量、收敛性等。提到了使用结构化网格可以提高计算收敛性,但会浪费更多时间。同时,讨论了如何判断模拟结束,以及如何设置旋转速度和移动地面等参数。此外,还讨论了如何显示颗粒浓度、云图和网格等。最后,强调了学习软件系统需要时间和实践.
讨论了如何使用软件进行数值模拟,包括几何建模、网格生成、设置计算、数据保存和动画生成等步骤。
讨论了fluent模拟流量的问题,包括流速、边界条件、网格质量等。
主要讲述了在fluent中如何生成流体域、网格和颗粒,以及如何进行流体计算。
讨论了fluent 多介质流体的计算方法,包括饱和温度、压力入口、速度入口等模型的选择!
Fluent网格仿真计算的影响因素,包括网格尺寸、质量、均匀性等。提到了湍流模型在计算中的重要性,建议使用标准参数。
讨论了fluent 如何使用软件进行颗粒生成和计算
讨论了fluent计算模型的问题,提到了收敛精度高、稳定性、网格质量等因素。为了提高稳定性,可以稍微降低一些反流。
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讨论了计算过程中的问题,如温度场震荡、残差等
讨论了流体流动和颗粒运动的仿真问题
讨论了ICEM加密网格的绘制和计算方法。
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