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一个主点礼仪的玛丽控局能力有多恐怖

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一个主点礼仪的玛丽控局能力有多恐怖 JPEG Origin Image Tải xuống
玩了一年玛丽,出个小燃剪也算是了结我的一个小心愿。
下面是我对这个角色的一些看法和一些小技巧总结。

玛丽,作为现版本全能补位角色,数值可谓非常之恐怖,有着鼠方最全能的技能版,高伤害高血量,一级扇子可以破猫的两层盾,二级扇子可以推奶酪,扶队友,回血,三级扇子可以扇开夹子,甚至可以卡时间破墙;一级礼仪能破隐,满级礼仪还能救队友。两个技能都可随意释放,且前后摇可以随意取消。然而玛丽的技能都是近战技能,且技能没有位移,无加速效果,自保能力略差,但是被动却又很好地弥补住了这个缺点,一级被动可以免疫虚弱,二级被动剑杰同款血量,满级被动相当于小恶魔杰瑞,很缝合。如果走位不佳也相当容易在与猫的近战中一套被带走。对付没有霸体技能的猫如剑客汤姆,托普斯,凯特等角色还是能发挥出全部作用的,但是在当对付指甲油图多,旋转桶盖黑鼠,汤姆等角色因为自身有因对面霸体出现的技能空档期,故在溜猫支援等方面吃力一些,这时候又可以去代替纯奶酪位去推奶酪,甚至推奶酪速度在所有老鼠里也排名靠前,可以说是纯六边形战士了。
玛丽的加点很灵活,面对不同的猫不同的加点方式能有四五种以上,也可以留一级看情况加点,几乎每个技能点都很有用。
玛丽的礼仪范围是要比看起来略小一点的,而且它的判定范围是与玛丽同平面略高一点的一条线(不完全没有厚度),这也是我为什么喜欢用太阳神女这个皮肤的原因,它的礼仪显示方式很直接,也更准确一些,同时被礼仪到了之后头顶的标志格外显眼。
扇子在加强之后作用大幅提升,对局中作用极大。注意,扇子的判定点在它的特效出来前,也就是说扇子的判定点是很靠前的,满级扇子扇冰块是可以直接扇到队友身上的,手上捏道具可以光速取消扇子后摇,没道具时点跳跃也能取消,尽量在使用扇子时不要留太多后摇。
一级被动可以触发铁血之后再点,防止被动浪费在猫的连招上,被动可以跨房间触发,像有上下层关系的地图是可以蹭到队友被动的。
这个角色作为全能位,搅局小能手,前期后期实力都很强大,但是也吃队友的配合,相当多的情况下,队友配合好会使这个角色更加大放光彩。
祝看视频的各位都能在天梯上大分,不遇嘲讽哥
给个三连吧(哭泣

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