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【UE虚幻】-UE5景观碰撞系统

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【UE虚幻】-UE5景观碰撞系统
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素材简介:
兼容虚幻引擎5的景观碰撞系统
景观碰撞系统可帮助您从 GPU 使用位移图创建的细节获得碰撞响应。该系统高度准确且经过优化。该系统的众多应用之一是从景观细节中获取碰撞响应。
使用高度图创建高度详细的景观会降低性能并降低FPS。为了实现这些细节,设计者通常依赖GPU,例如“世界位移”,但GPU不会产生碰撞,因为碰撞计算是由CPU处理的。
GTMCS为景观细节提供碰撞支持,以便开发人员可以执行所有与碰撞相关的任务,例如“IK 脚放置”等。