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【Unity3d教程】用Unity复刻原神?动作系统教程篇18---相机水平居中(附源码见简介)

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【Unity3d教程】用Unity复刻原神?动作系统教程篇18---相机水平居中(附源码见简介) JPEG Origin Image 下载
●up在youtube上发现了一个讲的很好的教程,是以原神为参考,复刻原神的动作系统,分享给大家(如果有什么不懂可以私信我哦!ps:up英语一坨屎,如有翻译错误请见谅,欢迎各位大佬在评论区解答)
●视频来源:https://www.youtube.com/watch?v=PR9w3g2a-70&t=378s
●up也会定期会给大家更新unity教程和美术资源,欢迎来群里玩哦!群号378375685

●在本视频中,将来添加玩家相机的最后一个功能:水平居中。此功能是以给定速度自动水平居中相机,这也使得玩家在启用时以圆周运动移动。此篇较长,分两集讲解。

● GitHub 存储库:https://github.com/Wafflus/unity-genshin-impact-movement-system