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【卡拉彼丘】雾缎心流的超弦狙击感悟

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【卡拉彼丘】雾缎心流的超弦狙击感悟 JPEG Origin Image Télécharger
到了超弦局就会发现,狙击的环境差距太大了,队友厉害的话狙击只需要打打身体就赢了,队友菜的话爆头3个都赢不了。
太多的夸克蛆、超弦蛆,通过一些莫名其妙的分池机制在高分池里面蠕动,白天排人简直纯看运气,我打过一局风曳镇,中路回防后花园,我自己带的拦截器丢中小道,到了后花园,信倒了,满地的烟、满屏的刀扫描、音符,白墨直接从后方绕过来Q到脸上没人看一眼,打1枪弦化也就108血,玩狙击就连自己的生存环境都寸步难行,更何况还要顶住这么大的压力去爆对面的头。有时候心夏刚按F拉人,抬手一瞬间对面已经弦化贴脸了,你就只剩下开一枪的机会了。空了这一枪就只能等死。我超弦局的队友简直就比中子还菜,过点不按弦化,道具不会用,关键是枪还马得离谱,给他10梭子机会都杀不死一个人,我真的很难想象是什么样的匹配机制才能促使这种人能够达到和我一样的超弦段位。结果队友还开麦给我来了一句:“不会玩狙就别选,真tm的菜”。

我场均5000+,爆头率25%的狙居然被一个靠着玩熊混分,全程拿刀不打伤害的司马蛆超弦指指点点,单排我哪把到最后不是责任麻了都赢不了,我费劲就是为了带这种人,带这种玩意儿赢下这一局吗??真的委屈至极,因为大部分时候狙没位置和环境其实都是队友导致的。

还有一局纯闭麦哑巴超弦局,我的队友全都是蛆超弦,3000场均左右,88区第一个回合我中路跳起来狙一个信155血,剩下5滴血,反手狙倒一个心夏,然后我没来得及拉栓就被中路绕后的猫一梭子锁在CT,我整个过程开麦报信息,报位置,报血量,结果到最后我的队友全死了。我看大部分超弦的水平和枪法连中子电子都不如,已经发生过很多次我单排超弦排2个电子队友2个超弦队友,而对面是永真双排抓我们的电子壮丁,结果我们这边的超弦菜得一批还不如电子。

玩狙真的很容易道心破碎,队友不给机会,不给环境,只会压力和瞎指挥,自己的枪法半斤八两,还要求狙把人全杀光。

但是如果队伍的1突给力,狙击找好位置,就算是电子菜鸟都能花费好几个弹夹的机会去抽5个头,
而且狙击这个东西本身还比较吃状态,容错率低的武器,步枪一梭子就算马了也至少能有个半残,就算面对弦化也是稳定削血,就这游戏的弦化机制,还有人在哭喊大狙强,然而大部分时候都是1突在拿MVP,因为在一场绝对正常的超弦对局里面,狙击能够找到的位置、机会、都是极其稀少的,各种道具交替和转点思路绕后打法,给你狙击手安排得明明白白的直接入土,而1突这个位置则总是能够扛起红色大旗打出高额输出再倒地,所以我无论怎么努力,再怎么准,都是很难抢得过一个顶级1突的MVP,因为1突能够通过各种身位控制、跳打变向,去前排狂揽输出和人头,你游那些第一梯队的玩得好的1突,面对那些夸克蛆狙根本不虚的直接冲上去干,各种利用地形和弦化减伤去获取优势,而狙击则总是在那个被针对的位置挨打,这就是超弦局给我的感受,玩狙,真的太累了,太辛苦了,压力太大了,我不是神仙也不是外挂,我不可能做到每一次都狙中一张纸片的,我也是有空枪率的,甚至有时候对面的人站着不动我都狙不到了,因为我实在是太累了,玩狙去炸鱼那些不会弦化和身法的夸克电子鱼简直随便杀随便爆头,但是玩狙是真的很难带的动蛆队友去打正常的超弦对手。因为正常的超弦对手都知道怎么防范狙,都知道如何针对你,各种视野阻拦,绕后偷你,光幕分离战场然后去收割你的sb队友。

还有就是是香奈美这个Q,塞进去慢得要死,打完还得拉栓才能开始狙人,但凡塞入的动作加快0.25s也不至于玩得这么膈应。
狙击节奏断档和丢失状态大多时候都是由于这个游戏的一些莫名其妙的技能前摇导致的,就这个Q的动作做完,我队友已经死了3个了,族谱都写了二十多个章节了,全人类都移居离开太阳系了,我香奈美还在塞Q拉栓呢,心夏放无人机倒是很快。