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游戏王新情报-1207新系列-ARG(效果在简介)

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SUDA-JP010 ARG☆S-荣冠之阿德拉 地 4星 战士 1800 1800
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:对手回合,自己场上有永续陷阱卡存在的情况下,将这张卡从手牌除外才能发动。场上的1只怪兽的攻击力直到回合结束时变为0。
②:这张卡召唤的情况下发动。这个回合,对手不能对应自己的永续陷阱卡的效果的发动将效果发动。
③:将场上的这张卡除外才能发动。从手牌·卡组将最多2张「ARG☆S」永续陷阱卡在自己的魔法&陷阱区域表侧表示放置(同名卡最多1张)。

SUDA-JP058 ARG☆S-Home Stadium 场地魔法
①:1回合1次,支付1000基本分才能发动。自己的墓地·除外状态的1张「ARG☆S」卡加入手牌。
②:每次从魔法&陷阱区域在自己场上将永续陷阱卡特殊召唤,给与对手500的伤害。
③:自己的「ARG☆S」怪兽处于除外中的状态,自己的永续陷阱卡在怪兽区域将效果发动的情况下,以对手场上的1张表侧表示卡作为对象才能发动(同一连锁上最多1次)。那张卡的效果直到回合结束时无效。

SUDA-JP071 ARG☆S-紫电之特尤德尔 永续陷阱
①:只要这张卡在魔法&陷阱区域
存在,自己场上的战士族怪兽的攻击力·守备力上升500。
②:1回合1次,丢弃1张手牌才能发动。这张卡变为持有以下的效果的效果怪兽(战士族·光·4星·攻/守2000)在怪兽区域特殊召唤(也作为陷阱卡使用)。那之后,可以从卡组将「ARG☆S-紫电之特尤德尔」以外的1张「ARG☆S」卡加入手牌。
●自己·对手回合1次,可以发动。这张卡在自己的魔法&陷阱区域表侧表示放置。

SUDA-JP073 ARG☆S-屠龙之埃忒欧 永续陷阱
①:只要这张卡在魔法&陷阱区域存在,自己场上的战士族怪兽不会被效果破坏。
②:1回合1次,对手将效果发动时才能发动。这张卡变为持有以下的效果的效果怪兽(战士族·光·4星·攻/守800)在怪兽区域特殊召唤(也作为陷阱卡使用)。自己的「ARG☆S」怪兽除外中的情况下,可以再将场上的1张卡回到手牌。
●自己·对手回合1次,可以发动。这张卡在自己的魔法&陷阱区域表侧表示放置。