《艾尔登法环:黑剑传说》电影式-独立长篇剧情影片-【第一集】“褪色者”—— Independent Narrative Series Elden Ring -
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《艾尔登法环:黑剑传说》独立长篇剧情影片
一些碎碎念,写在这里吧:
历时626天,接近两年,我个人独立精心制作了这部《艾尔登法环》的剧情片。
2年前,我还只是一名默默无闻的褪色者。
在经历了游戏时长200小时后,我心中默默地种下了这枚种子。
起初,我设想利用主机PS5的录制,尽可能把所有NPC对话全部串下来,
并在一周目的游戏内,尽可能的把法环的故事讲明白。
接下来用了两个月的时间,我用主机录制了1000多个视频片段,
并初步剪辑了30分钟,最终第一次放弃了这个想法。
原因是,我自己看不下去,过多的文戏对白,画面的枯燥让我非常不满意呈现的效果。
好在不久之后,在PC端出现了一位大佬制作的拍照MOD。
在B站观众和好友的鼓励下,我重拾起希望,开始重头录制拍摄。
(我保留了部分PS5录制的游戏画面和战斗镜头,
如果你细心的话,可能会发现它,例如一些服装上的差异,或者画面帧数的差异等。)
在这接下来的一年多,我系统的学习拍摄手法,导演分镜和深入的研究法环剧情。
几乎每天都要埋头在拍摄和后期,日复一日全心投入。每天高强度的制作大概平均10小时左右。
我粗算了一下,我一共用拍照Mod录制了7800+游戏视频片段,剪辑了88000+个分镜头,
整部片子共8集,每集平均时长45分钟。真正的难点就在于,我要对每一帧负责。
1秒60帧,想想真的是挺可怕的。
现在越发的佩服独立电影制作人和独立动画人,当然还有独立游戏人。
期间也有多次有了放弃的念头,但终于算是挺过来了。
作为独立之作的最大难点,或许不是技术,而是心态。
一个能够放下一切,专注而坚持的心。
人这一生,总要有这么一次的不顾一切吧。
其实直到发布日的头一天,就是现在2024年6月15日凌晨1点26,
我仍然在与时间赛跑,希望能够呈现最完美的片子与你,一同分享这份成果。
总之,这很可能是我有生以来,最用心的一次了吧。
想感慨的很多,想感谢的也很多。
借用梅琳娜对无名褪色者说的话来表达最后吧:
……我的使命与此相关。
My purpose serves to aid in that very act.
是我的心,决定这么做。
Regardless of my mother's designs.
……我很庆幸是和你一起旅行。
I'm glad it was you I travelled with.
……谢谢你。
My utmost thanks.
……再会了。
Farewell.