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【Unity3d教程】用Unity复刻原神?动作系统教程篇1---项目设置(包含新建项目,素材下载以及动画设置)

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THUMBNAILS
【Unity3d教程】用Unity复刻原神?动作系统教程篇1---项目设置(包含新建项目,素材下载以及动画设置) JPEG Origin Image Download
●up在youtube上发现了一个讲的很好的教程,是以原神为参考,复刻原神的动作系统,分享给大家(如果有什么不懂可以私信我哦!ps:up英文不好,仅仅14分钟的视频翻译了整整大半天,如有错误请见谅)
●视频来源:https://www.youtube.com/watch?v=Jrlvgf4_HQE
●up也会定期会给大家更新unity教程和美术资源,更多Unity教程和免费资料请看置顶评论哦!

●在本视频中,我们将设置我们的项目。我们将使用名为 Mixamo 的免费网站下载必要的包和角色模型及其动画。
00:00创建项目
00:50添加根命名空间
01:15下载 Kenney 的原型纹理
01:44下载Cinemachine
02:26下载新的输入系统
03:22下载角色模型
04:59下载角色动画
12:19更新动画关键帧
13:41更新动画循环时间
● GitHub 存储库:https://github.com/Wafflus/unity-genshin-impact-movement-system
● Mixamo(网站): https://www.mixamo.com
● Kenney 的原型纹理(网站):https://www.kenney.nl/assets/prototype-textures